Preguntas - Respuestas

Una vez en el juego

驴C贸mo s茅 si se produjo la primera fusi贸n?

Este punto puede ser complicado, especialmente para los reci茅n llegados. Recomendamos asegurar un cruce lo m谩s cerca posible.

De lo contrario, cuando ves que los dos aviones han comenzado a girar despu茅s de haber hecho m谩s de 90 掳 de cambio de rumbo … 隆Significa que la fusi贸n ha pasado!

隆S茅 caballeroso y comienza con un cruce de casco!

驴Qu茅 hacer si el script AutoSpwan “falla”?

Todav铆a puedes hacer una reaparici贸n manual. Convi茅rtete en un espectador y vuelve a colocarte en tu avi贸n (coordina con el oponente). Ver谩s que desde el momento en que tengas una partida en curso, el servidor no te permitir谩 unirte a otra ranura.

驴C贸mo puedo saber mis ELOs y LVL cuando estoy en DCS?

Simplemente haga la pregunta en el chat DCS (= ELOs? comando chat):

驴ELOs? comando de chat

驴Qu茅 pasa si ambos aviones se quedan sin combustible y logran aterrizar?

隆S茅 juego limpio! Por intercambio de audio / chat te refieres a expulsar al mismo tiempo. Esto har谩 una ronda “nula” que tendr谩 que ser rejugada.

Para los competidores de F-14, 驴c贸mo evitas que Jester se eyecte?

La 煤nica forma identificada de hacerlo es desactivar el asiento eyectable de Jester. Para ello, en cada ronda, hay que hacer un pase en el asiento trasero. Presione la tecla 2 en el teclado:

Pasando al asiento trasero del F14

Desactive el asiento eyectable:

Desactivar asiento eyectable

Regrese al asiento delantero, tecla 1 en el teclado:

Retrocediendo al asiento delantero

Si alguien conoce una forma m谩s f谩cil / efectiva de evitar que Jester se expulse, por favor comp谩rtala con CoubyStark.

Opciones de dise帽o de ELO Dogfight

驴C贸mo encontrar el servidor ELO Dogfight?

Busca Raptor o ELO Dogfight.

Configuraci贸n del servidor DCS

驴Qu茅 es la configuraci贸n del servidor?

Configuraci贸n del servidor DCS

驴C贸mo se establecen los niveles iniciales de combustible?

Por el momento, utilizando la misma configuraci贸n que en el canon BFR competition y/o el servidor Dogfighters.

Deben permitir 5 minutos de postcombusti贸n completa / acelerador completo a cada aeronave.

Datos sobre el combustible

Este punto ser谩 estudiado y documentado m谩s finamente para tener en cuenta los diferentes consumos seg煤n las altitudes. Esto es para garantizar un equilibrio a煤n m谩s justo.

驴Qu茅 es ELO?

El ELO representa la fuerza de un competidor y permite clasificar/comparar jugadores. Este principio proviene del juego de ajedrez. Consulte el art铆culo de Wikipedia Sistema de puntuaci贸n Elo.

驴Se tiene en cuenta el n煤mero de peleas jugadas en el coeficiente ELO? 驴Podemos tener un buen ELO jugando pocos partidos? 驴Podemos aumentar nuestro ELO indefinidamente jugando siempre contra las mismas personas?

El n煤mero de peleas jugadas est谩 impl铆citamente integrado en el principio del c谩lculo ELO. De hecho, el ELO representa la “fuerza” de un jugador para determinadas condiciones de juego. Cuanto m谩s ha jugado un jugador un gran n煤mero de partidos y contra un n煤mero variado de jugadores, m谩s representativo es su coeficiente ELO de su fuerza.
El buen funcionamiento de la base de este algoritmo de c谩lculo es un problema matem谩tico que han estudiado matem谩ticos experimentados. Al ser utilizado durante mucho tiempo para competiciones de ajedrez, tenemos confianza en este.
El factor K retenido en la configuraci贸n del algoritmo en ELO Dogfight, no permite a un jugador lograr un s煤per ELO en unas pocas partidas. Realmente tienes que jugar muchos juegos para poder aumentar tu ELO significativamente.
Adem谩s, el principio de “niveles” establecido limita muy fuertemente la posibilidad de aumentar indefinidamente su ELO jugando siempre contra las mismas personas.

驴Qui茅n organiza y administra ELO Dogfight?

CoubyStark, bajo la bandera de Cellule Rapaces, equipo de eSport de la comunidad de jugadores de la Fuerza A茅rea y Espacial Francesa.

En manos de jugadores

驴Puedo luchar contra cualquier avi贸n con cualquier avi贸n?

S铆.

Sin embargo, presta atenci贸n al equilibrio del partido. Depende de cada jugador elegir / administrar qu茅 aviones usan y contra qu茅 luchan. Tambi茅n requiere estar de acuerdo con el adversario del momento. No hay imposici贸n/obligaci贸n. Pero tenga en cuenta que el c谩lculo de ELO para el avi贸n que est谩 utilizando solo tiene en cuenta el resultado del partido y el ELO del oponente en el avi贸n que est谩 utilizando. El c谩lculo del ELO no tiene en cuenta el tipo de aeronave enfrentada.

驴Es posible la suplantaci贸n o el conflicto de identidad?

No. Todos los resultados a nivel de servidor incluyen UCID de jugadores. Este es un identificador 煤nico asociado con la cuenta DCS del jugador. Los resultados mostrados a nivel de sitio web no exponen este UCID. Estos se basan en el apodo. Sin embargo, tan pronto como haya un conflicto de apodo, se advierte al administrador que se ocupe manualmente de la situaci贸n. Ajustar谩 el apodo del 煤ltimo jugador con este (agregando una pista).

驴Es posible modificar mi apodo de jugador que aparece en los resultados?

S铆. Para hacer esto, p贸ngase en contacto con CoubyStark en Rapace Discord.